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문제

피보나치 수는 0과 1로 시작한다. 0번째 피보나치 수는 0이고, 1번째 피보나치 수는 1이다. 그 다음 2번째 부터는 바로 앞 두 피보나치 수의 합이 된다.

이를 식으로 써보면 Fn = Fn-1 + Fn-2 (n ≥ 2)가 된다.

n=17일때 까지 피보나치 수를 써보면 다음과 같다.

0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597

n이 주어졌을 때, n번째 피보나치 수를 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에 n이 주어진다. n은 20보다 작거나 같은 자연수 또는 0이다.

출력

첫째 줄에 n번째 피보나치 수를 출력한다.

 

해설

피보나치 수를 구하는 함수를 작성하기 위해서는

최소케이스를 먼저 작성을 해야한다.

 

이 문제에서의 최소 케이스는 fibonacci(0) 은 0, fibonacci(1)은 1 을 리턴하도록 작성을 한다.

이후 2 부터는 는 fibonacci(n-1) + fibonacci(n-1)를 재귀를 통해 구해서 더하도록 작성하면 된다.

 

코드

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const fs = require('fs');
const input = fs.readFileSync('/dev/stdin').toString().split('\n');
 
const num = input[0]
 
console.log(fibonacci(num))
 
function fibonacci(n) {
  if(n == 0) {
    return 0
  } else if(n == 1) {
    return 1
  }
 
  return fibonacci(n-1+ fibonacci(n-2)
}
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https://chunghyup.tistory.com/50

 

[Pattern]Circuit Breaker Pattern - 회로 차단 패턴

MSA 방식의 아키텍쳐를 택한 서비스를 개발하는 중 아래와 같이 다른 MS(Micro Service)를 호출하는 경우는 상당히 많다. 1 2 const authService = new AuthService() authService.login(loginDto) cs 오류 처..

chunghyup.tistory.com

위 게시물과 연결되는 내용입니다.

 

JS를 이용하여 간다하게 Circuit Breaker를 구현해보았다.

 

몇번 실패를 하면 Open을 할 것인지, 몇 초 후 halfOpen으로 만들것인지 두가지 기능만 구현을 해 놓았다.

 

직접 사용하며 추가로 필요한 옵션이 필요하다면 기능을 추가 구현 하면 될 것 같다.

 

NPM에도 올려놓았는데, 사용 중 ISSUE가 발생해서 리포팅이 들어왔으면 좋겠다....

 

https://www.npmjs.com/package/super-simple-circuit-breaker

 

super-simple-circuit-breaker

Super Simple Circuit Breaker

www.npmjs.com

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class SimpleCircuitBreaker {
 
  /**
   * 
   * @param {Object} options 
   * @param {number} options.retry number of retry count
   * @param {number} opeions.halfopenTime open time in millesec
   */
  constructor(options) {
    this[STATUS] = CIRCUIT_STATUS.CLOSED
    this[OPTIONS] = options
    this[FAILED_COUNT] = 0
  }
 
  getCurrentStatus() {
    return this[STATUS]
  }
 
  run = async (func) => {
    const isAsync = func.constructor.name === "AsyncFunction";
    if(!isAsync) {
      return Promise.reject(new Error('Function must be async function'));
    }
 
    if(this[STATUS] === CIRCUIT_STATUS.OPEN) {
      return Promise.reject(new Error('CIRCUIT OPEN'));
    }
 
    return new Promise(async (resolve, reject) => {
      try {
        const result = await func();
        this.handleSuccess();
        resolve(result);
      } catch (err) {
        this.handleFail();
        reject(err);
      }
    })
  }
 
  handleFail = () => {
    this[FAILED_COUNT]++;
    if (this[FAILED_COUNT] >= 3) {
      this[STATUS] = CIRCUIT_STATUS.OPEN;
      this.startTimer();
    }
  }
 
  handleSuccess = () => {
    if (this[STATUS] === CIRCUIT_STATUS.CLOSED) return
    
    this.reset()
  }
 
  startTimer () {
    this[HALFOPEN_TIMER] = setTimeout(() => {
      this[STATUS] = CIRCUIT_STATUS.HALFOPEN
    }, this[OPTIONS].halfopenTime);
  }
 
  reset() {
    clearTimeout(this[HALFOPEN_TIMER]);
    this[STATUS] = CIRCUIT_STATUS.CLOSED;
    this[FAILED_COUNT] = 0;
  }
 
}
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설명

RGB거리에 사는 사람들은 집을 빨강, 초록, 파랑중에 하나로 칠하려고 한다. 또한, 그들은 모든 이웃은 같은 색으로 칠할 수 없다는 규칙도 정했다. 집 i의 이웃은 집 i-1과 집 i+1이다.

각 집을 빨강으로 칠할 때 드는 비용, 초록으로 칠할 때 드는 비용, 파랑으로 드는 비용이 주어질 때, 모든 집을 칠할 때 드는 비용의 최솟값을 구하는 프로그램을 작성하시오.

 

입력

첫째 줄에 집의 수 N이 주어진다. N은 1,000보다 작거나 같다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 각 집을 빨강으로 칠할 때, 초록으로 칠할 때, 파랑으로 칠할 때 드는 비용이 주어진다. 비용은 1,000보다 작거나 같은 자연수이다.

 

해설

 아래와 같이 집1, 집2, 집3인 경우의 R,G,B 페인트를 칠하는 비용이 있다고 가정한다.

Dynamic programming은 이전 계산값을 저장해서 다음 계산에 사용한다고 생각할 수 있다.

아래 그림을 보면 위에서 만든 자료구조를 가지고 같은 모양(열과 행이 같은) 자료구조를 만들어 자료를 업데이트 하는 것을 볼 수 있다.

업데이트를 하는 과정은 아래와 같다.

1. 각 샐은 현재 집을 해당 컬럼(R,G,B)로 칠했을때의 최소 비용이다.

2. 집2에 빨간색을 칠하는 경우 : 집2를 빨간색으로 칠하는 비용 + 최소값(집1을 초록색으로 칠하는 경우, 집 1을 파란색으로 칠하는 경우)

    집2에 파란색을 칠하는 경우 : 집2를 파란색으로 칠하는 비용 + 최소값(집1을 초록색으로 칠하는 경우, 집 1을 빨간으로 칠하는 경우)

위 2개의 규칙을 따라서 전체 셀을 업데이트 한다.

마지막까지의 최소비용을 구하면 해당 row에서 가장 최소인 값을 출력해주면된다.

 

코드

 

 

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var fs = require('fs');
var input = fs.readFileSync('/dev/stdin').toString().split('\n');
 
// 입력값을 2중 배열로 저장해놓는다.
var numberOfHouses = parseInt(input[0]);
const costsForPainting = []
for(let i = 1; i <= numberOfHouses; i++) {
  costsForPainting.push(input[i].split(" ").map(el => parseInt(el)))
}
 
// 최솟값을 이용하여 계산하는 부분이 많이 때문에 최솟값을 구하는 함수를 미리 짜둔다
function min(list) {
  let min
  for(const num of list) {
    if(!min) {
      min = num
      continue
    }
    if(num < min) min = num
  }
  return min
}
 
// 그림에서 설명한것과 같이 2중 list를 만들어야 한다.
const minCostForPainting = []
for(let i = 0; i < numberOfHouses; i++) {
  // 첫번째 집에 경우 기존 입력값을 그대로 사용한다.
  if(i === 0) {
    minCostForPainting.push(costsForPainting[0])
    continue
  }
 
  // 현재 집(i)를 생상별로 칠할때의 최소 비용을 구한다.
  // 현재 집을 Red로 칠하는 경우 = 현재집을 red로 칠하는 비용 + 이전집을 green blue로 칠할때 비용 중 최소값.
  const currentHouseRedCost = costsForPainting[i][0+ min([minCostForPainting[i-1][1], minCostForPainting[i-1][2]])
  const currentHouseGreenCost = costsForPainting[i][1+ min([minCostForPainting[i-1][0], minCostForPainting[i-1][2]])
  const currentHouseBlueCost = costsForPainting[i][2+ min([minCostForPainting[i-1][0], minCostForPainting[i-1][1]])
 
  const currentMinCost = [currentHouseRedCost, currentHouseGreenCost, currentHouseBlueCost]
  minCostForPainting.push(currentMinCost)
}
console.log(min(minCostForPainting[minCostForPainting.length - 1]))
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문제

세 점이 주어졌을 때, 축에 평행한 직사각형을 만들기 위해서 필요한 네 번째 점을 찾는 프로그램을 작성하시오.

입력

세 점의 좌표가 한 줄에 하나씩 주어진다. 좌표는 1보다 크거나 같고, 1000보다 작거나 같은 정수이다.

출력

직사각형의 네 번째 점의 좌표를 출력한다.

해설

축에 평행한 직사각형을 만들기 위해서는 사실 두개의 점만 알고 있다면 직사각형을 그릴 수 있다.

 

직사각형의 시작점과 끝점 2개(그림에서 파란색 점 두개)만 안다면 직사각형을 그릴 수 있다.

 

(x1, y1) (x2,y2) 두개의 점을 안다고 하는 경우 아래와 같이 직사각형이 그려진다.

 

다시 문제로 넘어가면, 3개의 점을 알고 있다면 x1, y1, x2, y2 4개의 값을 모두 알 수 있다.

 

점 4개의 좌표값을 모으면 각자 2번씩 등장하기 때문에 우리는

 

3개의 점의 좌표값 중 1번만 등장하는 값을 찾으면 된다.

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var fs = require('fs');
var lines = fs.readFileSync('/dev/stdin').toString().split('\n');
var points = lines.map(lines => {
  const points = lines.split(" ").map(el => parseInt(el));
  return points
})
 
const xList = []
const yList = []
 
for(let point of points) {
  const xIndex = xList.findIndex(el => el === point[0])
  if(xIndex != -1) {
    xList.splice(xIndex, 1)
  } else {
    xList.push(point[0])
  }
 
  const yIndex = yList.findIndex(el => el === point[1])
  if(yIndex != -1) {
    yList.splice(yIndex, 1)
  } else {
    yList.push(point[1])
  }
}
 
console.log(`${xList[0]} ${yList[0]}`)
 
 
cs

 

 

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